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米乐体育APP官网|拳皇98终极之战OL防属性格斗家培养解析
本文摘要:不知不觉,《拳皇98终极之战OL》早已渐渐步入后期,至今许多小伙伴们都不讨厌培育以防属性格斗家(PS:玛丽和卢卡尔值得注意),不是全攻型就是攻技人组阵容,一波流拿走,那么后期以防属性格斗家否该退出培育呢?以防属性格斗家定位定义为以防属性就是防御的意思,以防属性格斗家主要车站在后排吸取敌方火力输入,维护后排队友,是后排牢固的堡垒,以防属性格斗家的输入较少的真是,攻打属性茁壮较低,防卫、生命茁壮低,不折不扣的肉盾。

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不知不觉,《拳皇98终极之战OL》早已渐渐步入后期,至今许多小伙伴们都不讨厌培育以防属性格斗家(PS:玛丽和卢卡尔值得注意),不是全攻型就是攻技人组阵容,一波流拿走,那么后期以防属性格斗家否该退出培育呢?以防属性格斗家定位定义为以防属性就是防御的意思,以防属性格斗家主要车站在后排吸取敌方火力输入,维护后排队友,是后排牢固的堡垒,以防属性格斗家的输入较少的真是,攻打属性茁壮较低,防卫、生命茁壮低,不折不扣的肉盾。以防属性格斗家优势以防属性格斗家生命、防卫茁壮值高,再加后排天赋加成反应,生存力比攻、技属性格斗家强劲,而以防属性格斗家的被动技能一般都是生命增强、减少防卫之类的,又是强化以防属性格斗家生存力,且有的以防属性格斗家小技能和必杀技都有减少格挡、免伤、防卫效果,比如大地七枷社的低声之大地减少自身60%免伤亲率,防御极强。

以防天赋又是减少格挡亲率、免伤亲率,再行再加神器的格挡亲率、免伤亲率,以防属性格斗家的格挡亲率和免伤亲率不会超过一个很可怕的境界,尤其是格挡,格挡不仅免爆,抵销的损害也多,大家竞技场应当都经历过必杀技被格挡吧,格挡后那损害感叹较少的真是。以防天赋培育好,不仅抗拒攻打属性格斗家,还能声浪损害,无形中减少输入,况且好几个以防属性格斗家的技能对攻属性格斗家额外减少损害,以防属性格斗家培育的好就是攻打属性格斗家的噩梦。以防属性格斗家的战魂一般都是龟魂(玛丽熊魂、矢吹真吾蛇魂),看在眼里就能额外完全恢复怒气,正好车站在后排,怒气续航能力强劲。以防属性格斗家的劣势以防属性格斗家损害输入基本可以忽略不计,除了玛丽,其他以防属性格斗家在先手的情况下也无法获释必杀技,这就导致第一淘汰赛不会有几率被对方秒杀。

以防属性格斗家在拳皇星海方面不给力(玛丽、卢卡尔值得注意),对攻、技属性格斗家不能战力碾压,以防属性格斗家十分倚赖属性,以防属性格斗家不能仍然培育,无法停车,暂停培育一段时间就显得有点残疾了,不像攻打、技属性格斗家暂停培育一段时间再不得意。在推图或者重生之塔无防属性格斗家的方位,基本是攻打、技属性格斗家的天下。总结:以防属性格斗家只有深度培育才是牢固的堡垒,而且是一刻无法停车的培育,以防天赋,神器的抗爆亲率、格挡亲率、免伤亲率、格挡强度不准都要剩,一个无法较少,以防属性格斗家对属性拒绝很高,玩游戏的好车站在后排软的不要不要的,过度倚赖属性。全攻型阵容最害怕就是遇上防守型阵容,如果阵容配上的好,最弱单体反击八神庵一个必杀技损害就跟挠痒痒差不多,全攻型阵容基本是第一淘汰赛愈演愈烈,怒气续航劣,先前输入敢,而后期各种免伤、免暴,如果再行被格挡,损害真是惨不忍睹,而防守型阵容则是持续平稳的输入,一个一个歼灭敌方,渐渐取得胜利。

以防属性格斗家好坏都非常明显,否培育就看小伙伴们自己权衡了,不讨厌以防属性格斗家的,多说道也毋,不过还是要说以防属性格斗家培育好在竞技场知道很可怕。


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